Minecraft 背景知識 學習單

 

作者:蔡依橙

 

 

 

 

兩個小孩都超喜歡 Minecraft,而且這個遊戲可以明顯看到每個小孩的不同。

 

小六的女兒喜歡蓋小東西,美感都不錯,像我這樣的大人會比較想住在他蓋出來的房子,顏色好看,空間精緻。他用簡單的紅石機關,作了一個類似迪士尼樂園的主題園區,叫做「紅石樂園」。

 

小二的兒子喜歡酷炫,他的城市裡頭有自己的地下鐵,雖然建築都其貌不揚 不是我這樣的大人會覺得很舒適的環境,但都有特殊機關,比較像是科學怪人給自己蓋的世外桃源。以小學二年級來說,能蓋紅石我覺得蠻不容易的,而且最近胃口變大,都在看國外知名的 Minecraft YouTuber 頻道,像是 Mumbo Jumbo

 

為了表達對他們的支持,所以我出了一張學習單。(咦,這有關係嗎?) 協助他們認識一些背景知識,往「Minecraft 通」的路上多走幾步看看。

 

Minecraft 遊戲內的細節我就沒辦法考,因為小孩不准我玩。過去好幾個遊戲,我開始玩之後,因為運用搜尋找尋知識進步的能力比較好,玩沒多久就超越他們,然後他們就不想玩。於是這次 Minecraft 我是被禁止的 XD

 

以下是學習單,提供免費複製使用。以及兩個孩子的答案。因為 Minecraft 我實在不是專家(被孩子禁止啦),如果有任何建議,歡迎提供給我,讓我成為更好的協助者。感謝!

 

 

Minecraft 背景知識 學習單

 

 

1. 請問 Minecraft 的創始者是誰?請寫出英文名字、中文名字、網路代號?他是哪一國人,在哪一年出生?

 

 

2. 請問 Minecraft 初始版本被寫好後,經歷怎樣的發展,到了今天。建議列出年份,以及事件。事件則建議涵蓋成立公司、被誰收購、多少錢收購、發行新版本等。能寫出越多細節或八卦,分數越高。

 

 

3. 根據遊戲分類,Minecraft 被歸類為 sandbox game,請問這類遊戲的特色是什麼?又,請問之前我們玩的 Mobile Legends,屬於哪一類的遊戲?你覺得這兩類的遊戲差別是什麼?

 

 

4. 一開始,Minecraft 是基於 JAVA 的遊戲,但後來微軟收購後,卻又開發了 Bedrock 基岩版,請問,微軟為什麼要開發基岩版?要解決什麼問題?長久來說,你認為微軟的資源會投注在基岩版還是 JAVA 版?如果你是微軟,你也會採取一樣的策略嗎?

 

建議讀過以下兩篇文章後,整理一下自己的想法,思考後回覆。回答文字至少 10 行,可分段。

 

維基百科條目的「基岩版」部分。  http://bit.ly/2MUwVUT

美國網友在 Reddit 的討論。  http://bit.ly/2MXmqjD

 

 

5. 請上 YouTube 搜尋這支影片「Top 10 MINECON Earth 2018 Moments!」這是 2018 年 Minecraft 年會的精華,看完後,請問你最有印象的是什麼部分?抓一張圖,然後說明吧。(三行)

 

 

 

Minecraft 背景知識 學習單 / Jin

 

 

 

 

1. 請問 Minecraft 的創始者是誰?請寫出英文名字、中文名字、網路代號?他是哪一國人,在哪一年出生?

 

 

原創者是馬庫斯・阿列克謝・泊松,英文是 Markus Alexej Persson,網路代號是 Notch 和 xNotch,他是瑞典人,他在 1979 年出生。

 

 

2. 請問 Minecraft 初始版本被寫好後,經歷怎樣的發展,到了今天。建議列出年份,以及事件。事件則建議涵蓋成立公司、被誰收購、多少錢收購、發行新版本等。能寫出越多細節或八卦,分數越高。

 

 

一開始在 2009 年的時候,馬庫斯・阿列克謝・泊松設計了最原始的當個創世神遊戲。在 2010 年,馬庫斯・阿列克謝・泊松辭掉了原本的工作,創辦了一家公司叫做 Mojang,這一家公司就經營 Minecraft。在 2011 年的時候,馬庫斯・阿列克謝・泊松創造了生存沙盒遊戲,當個創世神,所以原本 Minecraft 是從生存模式開始的。

 

當馬庫斯・阿列克謝・泊松經營到 2014 年的時候,因為很多人批評他的 Minecraft 遊戲,所以他就在 2014 年發了一個文章,說要把 Minecraft 賣掉,而微軟就用 25 億美金買下了 Minecraft 這個遊戲。

 

在 2016 年,微軟出了基岩版,因為 Java 不能再 iOS 裡面使用,所以微軟就開發了基岩版,現在的 Windows 10 的 Minecraft,就是基岩版。

 

 

3. 根據遊戲分類,Minecraft 被歸類為 sandbox game,請問這類遊戲的特色是什麼?又,請問之前我們玩的 Mobile Legends,屬於哪一類的遊戲?你覺得這兩類的遊戲差別是什麼?

 

 

沙盒遊戲就是一種自由性很高的一種遊戲,而且玩家扮演的角色通常都是主角或者是創造世界的人,遊戲內容通常是要改變世界或創造世界。

 

Mobile Legends 是多人線上戰鬥競技場遊戲,英文是 Moba,這類型的遊戲就是先解決掉敵方的主堡就贏了,然後會分成兩隊。

 

沙盒遊戲和多人線上戰鬥競技場遊戲不同的地方就是,沙盒遊戲玩家扮演的是要創造世界,而多人線上戰鬥競技場遊戲玩家扮演的是要去摧毀敵方的主塔,所以不一樣

 

 

4. 一開始,Minecraft 是基於 Java 的遊戲,但後來微軟收購後,卻又開發了 Bedrock 基岩版,請問,微軟為什麼要開發基岩版?要解決什麼問題?長久來說,你認為微軟的資源會投注在基岩版還是 Java 版?如果你是微軟,你也會採取一樣的策略嗎?

 

建議讀過以下兩篇文章後,整理一下自己的想法,思考後回覆。回答文字至少 10 行,可分段。

 

維基百科條目的「基岩版」部分。  http://bit.ly/2MUwVUT

美國網友在 Reddit 的討論。  http://bit.ly/2MXmqjD

 

 

微軟之所以要開發基岩板的原因就是因為新型的智慧型手機 iOS 和 Android 版本禁止 Java 進入,但是微軟為了讓使用手機的人可以玩 Minecraft,所以他們就開發了基岩板,但是 Java 還是有留著,因為讓以前玩 Java 版的人還可以玩。

 

我覺得之後微軟會投注在基岩版比較多,因為 Java 版有一些缺點,所以他們會投注在基岩版上,Java 版的遊戲會比較慢才傳送訊息,因為訊息要經過 Java 傳送到電腦,所以像是爆炸的特效就會比較慢,也可能會當機。

 

如果我是微軟,我也會投注在基岩版上面,因為如果 iOS 不接受 Java 的話,我的遊戲就不會有使用手機的人玩,所以我覺得要讓用手機的人和用電腦的人,甚至使用平板的人都可以玩我的遊戲的話,我就一定要開發一種版本是可以讓手機、平板或電腦都可以玩的一種版本,不管手機、平版或電腦是什麼品牌的都可以玩就好了。

 

 

5. 請上 YouTube 搜尋這支影片「Top 10 MINECON Earth 2018 Moments!」這是 2018 年 Minecraft 年會的精華,看完後,請問你最有印象的是什麼部分?抓一張圖,然後說明吧。(三行)

 

 

 

 

在那支影片裡,我最印象深刻的就是這一個畫面,因為他們竟然做出了讓一些化學的東西噴出來,我覺得很酷,他們是在製作大象牙膏,而且他們製作的大象牙膏噴了很高,所以我覺得非常的有趣,希望有一天我也能做做看。

 

 

 

Minecraft 背景知識 學習單 / Yu

 

 

 

 

1. 請問 Minecraft 的創始者是誰?請寫出英文名字、中文名字、網路代號?他是哪一國人,在哪一年出生?

 

 

馬庫斯·阿列克謝·泊松、Markus Alexej Persson、Notch、瑞典人、1979年6月1日出生。

 

 

2. 請問 Minecraft 初始版本被寫好後,經歷怎樣的發展,到了今天。建議列出年份,以及事件。事件則建議涵蓋成立公司、被誰收購、多少錢收購、發行新版本等。能寫出越多細節或八卦,分數越高。

 

 

  • 2009 年 5 月,馬庫斯阿列克謝·泊松成立了 Mojang。
  • 2009 年 5 月 17 日,Java 版本的 Alpha 版公開發布了。
  • 2011 年 10 月 7日,Android 版本發售。
  • 2011 年 11 月 17 日,iOS 版本發售。
  • 2012 年 5 月 9 日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售。
  • 2013 年 9 月 5 日,發布Xbox One版本。
  • 2013 年 12 月 17 日及 2014 年 9 月 4 日,亦先後登入PlayStation 3、PlayStation 4平台。
  • 2014 年 10 月 14 日,Playstation Vita 版本發售。
  • 2014 年 11 月,微軟公司宣布以25億美金收購Mojang及遊戲的智慧財產權。
  • 2015 年 12 月 17 日 Wii U 版本發售。

 

 

3. 根據遊戲分類,Minecraft 被歸類為 sandbox game,請問這類遊戲的特色是什麼?又,請問之前我們玩的 Mobile Legends,屬於哪一類的遊戲?你覺得這兩類的遊戲差別是什麼?

 

 

Sandbox game 就是一種很自由的遊戲,你想做什麼就做什麼,有無限種可能性,玩家就是主角,Mobile Legends 被歸類成 Moba 遊戲,在 sandbox game 裡面,只有一個主角,但是在 Moba 遊戲裡面,所有玩家都是主角。

 

 

4. 一開始,Minecraft 是基於 Java 的遊戲,但後來微軟收購後,卻又開發了 Bedrock 基岩版,請問,微軟為什麼要開發基岩版?要解決什麼問題?長久來說,你認為微軟的資源會投注在基岩版還是 Java 版?如果你是微軟,你也會採取一樣的策略嗎?

 

建議讀過以下兩篇文章後,整理一下自己的想法,思考後回覆。回答文字至少 10 行,可分段。

 

美國網友在 Reddit 的討論。  http://bit.ly/2MXmqjD

維基百科條目的「基岩版」部分。  http://bit.ly/2MUwVUT

 

 

我覺得 Microsoft 開發 Bedrock Edition 是因為 iOS 不支援 JAVA,世界上還有很多人在用手機,有些人甚至連電腦都沒有,如果不出手機板的話,下載的數量會非常的少,這個軟體是用 C++ 來寫的。

 

他們開發 Bedrock Edition 是為了解決手機與平板不能使用 Java 的問題,於是他們的 Bedrock Edition 不是用 Java 寫,而是用 C++ 來寫。

 

我認為 Microsoft 會投資 Bedrock Edition,因為用 Java Edition 的人很危險,如果有一天,Java 改一行程式,讓 Java Edition 不能使用,Microsoft 就賺不到錢了,所以要趕快開發另外一個版本。

 

如果我是 Microsoft,我覺得我也會這樣子做,因為我就不用擔心賺不到錢的問題了,我覺得 Microsoft 很聰明。

 

 

5. 請上 YouTube 搜尋這支影片「Top 10 MINECON Earth 2018 Moments!」這是 2018 年 Minecraft 年會的精華,看完後,請問你最有印象的是什麼部分?抓一張圖,然後說明吧。(三行)

 

 

 

 

我最印象深刻的是掠奪者在跟村民打架的時候,我喜歡打仗,我喜歡看到箭飛來飛去,我喜歡看到一群軍隊正在攻擊別人的時候,只不過我覺得村民們很可憐,我想要幫村民把掠奪者打敗。

 

 

 

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